灭神

  • 类型:角色扮演
  • 运营:360游戏中心
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:即时
  • 研发:盛游网络
  • 状态:公测

微端下载◆◆开始游戏

地府男:

地府女:

地府加点方式有2种:

1、全力

2、多力变形

地府的系能效:

吸取对方的属性值是固定的,只是技能伤害会随力量点的追加而提高。自有属性点分配前,等级提升会自动提升属性点。自动配点中,云梦泽的敏最高,地府第二。

所以,多力变形加点的时候,可以考虑下面几种配点:

1、3力2体,

2、4力1体

3、3力1体1敏

很多朋友都说地府垃圾,LZ个人认为,这是对地府定位认知误差和游戏体验造成的误差。

这里,LZ来说说LZ解读的官方定义:

《灵》里,每个职业等级提升时的自动属性点分配,技能体系很明显

1、血防系:天策

2、力攻系:花果山

3、魔攻系:龙宫

4、敏封系:云梦泽

以上4个,是最明显的,不以该职业技能需要加点的话,我也不知道你在玩什么。

接下来说2个特殊的体系。特殊体系:

5、治疗防御系:凌烟阁,或以后推出的类似五庄观的职业

6、万能系:地府第5的凌烟阁,血灵敏都需要,

在魂印的支持下,同样可以攻击,灵就是攻击力的来源;

同时,凌烟阁也是对方最重点照顾对象,没有之一,

所以,体,也是抗打击的来源;

最后,敏,这个会有争议,龟速宝宝早晚会出现,

面对全攻职业,先手是一种战略部署。

最后说第6的地府。

聪明的宝宝会发现,无论是配点,还是技能,地府的定位如下:

1、攻:花果山 ≈ 龙宫 > 地府 > 其他职业

2、血防 :天策 > 地府 > 其他职业

3、敏速:云梦泽 > 地府 > 其他职业

地府还会给自己加血量上限,可以给自己加攻敏防。

也就是说,地府是一个比较万能的职业,这个就是地府的定位。

如果,你要拿地府的攻击里比花果山,

如果,你要拿地府的血量比天策,

如果,你要拿地府的敏捷比云梦泽,

你得到的结果就是:输输输。

但是,

如果,你拿地府和花果山龙宫以外的职业比,

如果,你拿血量和天策以外的职业比,

如果,你拿敏捷和云梦泽以外的职业比,

你的到的结果就是:赢赢赢。

地府,其实就是一个万金油职业,

但是有些问题,不能回避,也就是PVP中的地府的作用。

万金油,不代表地府有其他职业的特效。

较能抗打,但不具备天策的主动分担队友伤害的技能效果;

较先出手,但不具备封印云梦泽的封印效果;

较能输出,但不具备花果山的点攻击OR龙宫的面攻击;

另外,求你们别说秒几秒几的,秒,在所有的游戏里,指的是1个技能,过去,你的目标就躺地板了,而不是,一个技能,可以同时攻击几个敌方角色的意思。求你们好好使用中文。

地府PVE完全没有问题,能打能抗,敏捷不低,也就是说,电脑会主动攻击敏捷较高的地府,为团队分担伤害。当然,副本里的指定特殊攻击除外。

但是PVP,都是技能指定攻击,这个时候,地府就尴尬了。封不了,打不死,人家还不打你,想抗都抗不了。

所以,本宝宝认为,地府需要改的地方是:

技能吸血,不应该是一次性定上限,而是吸收具体血量,为自己加血,同时一定几率给予对方负面效果。不然,地府PVP就是扯淡。

话再说回来,地府1技能吸收对面30%上限的血量,这个其实是有限制的,以后开放更高等级的副本的时候,你真的以为,你可以吸收几千上万的血?