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一、英雄篇(萌娘篇)

英雄按照星数分为2星~6星共5个等阶

看上图,英雄的属性分为:攻击、防御、统治、指挥、技能、能力 六个维度(六星英雄多一个技能,不过这个技能影响很小)

2星英雄:抽到直接解雇,一无是处

3星英雄:比2星英雄多一个能力属性,也可以直接解雇

4星英雄:有技能、能力,可以作为前期过渡英雄使用,其实还是可以直接解雇(可分解出一张技能卡,解雇4星英雄是技能卡的主要来源之一)

5星英雄:5星英雄可分为二种,能力单属性加成(如专家),能力双属性加成(如大师),另,5星及5星以上英雄有特化属性,上图中标黄的属性为特化属性

5星特殊英雄:5星特殊英雄是一个特殊的集合,见英雄相册。里面所有的英雄都无法通过任何代币抽取,只能通过争夺战荣誉积分换取,她们属性点分配极佳

6星英雄:见英雄相册。每一个6星英雄都可以说是极品属性

英雄按照功能可分为两类

战斗型:战斗型细分的话,就是进攻型和防守型了,这类英雄统治属性越低越好

战斗大师为普适性英雄(新手包990钻),可用于各种流派的输出位,防御型普适性大师为操纵大师(30级送),指挥大师(新手包440钻)

港督型:作为星球执行官来负责管理星球,统治属性越高对星球加成越高

港督推荐,特化属性统治,技能为元素加工提升,新手包990钻有一个不错的港督,属性分配不错,可惜特化属性不是统治,这个新手包中有一张富庶星球探索券,可直接搜索到5级富庶星,你值得拥有

特殊情况:英雄指挥力随着等级也越来越高,我无法判断孰优孰劣(换算方式:根据同级别特伦加成)

二、星球篇

星球分2~5共4个等阶

5级星球即S级星球,4级即A级,依此类推。

星球类别

黄金星球(绿色):额外提升黄金增长

矿物星球(褐色):额外提升矿物增长

能源星球(黄色):额外提升最大能源值

研究星球(蓝色):额外提升最大研究力

富庶星:我称之四维星,因为它提升黄金、矿物、能源、研究四个属性

小小贴士:

每个玩家初始星球为3级星球,第20级可以拥有第2个星球,第30级可以拥有第3个星球,以此类推;

占领星球的资源是固定的,这个固定数值不随星球质量变化,只会跟随你拥有的星球数量增长而增长,第一个每种元素200左右/次,第二个每种800左右/次;

玩家2级开放星球探索,分2小时,4小时,8小时。我探索到过5级富庶星,4级富庶星,但探索了很多次,4级富庶是2小时探索到的,8小时不记得了;

出售星球后不会回收已经投入升级建筑的资源,但会回收占领时消耗的一定百分比资源;

3级星球最高等级36-40,4级星球为41-45,5级星球为46-50,星球级别越高,加成越高(如初始3级研究星球,加成20%研究,如果是5级研究星球,加成有50%以上);

5级星球和富庶星球可以通过星球搜索券直接搜到(注意是搜到不是获得),搜到后还是需要消耗资源去占领;

玩家星球计划:

玩家初始会有一个3级星球(泰拉联盟是黄金星球,雷欧斯是研究星球),满级40级,分别加成黄金、研究20%。这是个中规中矩的星球,玩家可以保留,也可以卖掉换更好的。这里提醒的是,请注意小贴士里说占领星球消耗资源问题。玩家达20级后,开始星球探索,但是大部分时候都探索不到好的星球,争夺战荣誉积分抽奖可能会抽到5级星球搜索券,另外新手包990战斗大师包赠送一个5级券,新手包990能源大师包赠送一个5级富庶星探索券,有能力的玩家可以拿下,尤其是5级富庶星,不可多得的好东西。

三、科技篇

科技分为武器科技、舰体科技、阵型科技、基础科技、外星科技以及超级科技

武器科技:武器分四种,激光、导弹、舰载机、加农炮

舰体科技:舰体分四种,驱逐舰、巡航舰、战斗舰、指挥舰(母舰)

舰体配件:引擎、护盾、特殊装置

基础科技:行动力消耗大户,建筑加成、舰体加成、武器加成

外星科技:外星武器科技、外星特殊装置科技

超级科技:需要100级后建成超级研究所(超级研究所分成10个模块)

速度数值:速度为6,表示6秒一发,为4表示4秒一发,所以越小越好。

特殊技能中,绿色标记为可获得技能,红色为不可获得技能,目前仅敌人拥有。

特殊技能效果

拦截导弹:100%触发,攻击加成,并直接击向地方攻击最高的单位

远程舰载机:100%触发,1级加20射程,以后每级加5射程,并有攻击加成

以上数值以各舰体8级(满级)的数据得出,耐久和攻击是分别以指挥舰耐久和战斗舰攻击为100作为参照。由于指挥舰的基本闪避和特效不随舰体等级改变,所以仅看耐久和攻击的数值,指挥舰会比较牛逼,但是可以看见,不管是驱逐舰还是巡航舰,舰体等级起来后,基本闪避、对加农炮闪避、武器抵抗都会不同程度地增长,谁强谁弱就说不好了。

基础科技篇:

基础科技属于外挂加成,加成数值小,消耗AP多,前期不推荐升级,每次快升级时多出来的AP可以消耗在这里,另外游戏内有时候会有“基础科技研究-30%消耗”的活动,可以趁着这时候点一波,基础科技随研究提升而提升上限,50级以后,每1万研究能力才提升1级,所以前期基础科技的等级会比较密集,升级消耗巨大,但是可以选择性少提升几个。下面提供几个参考

基础科技:研究、能源、单一武器攻击、单一武器精确、单一舰体闪避、单一舰体耐久

其它不推荐

一字阵:打外星人可以使用该阵型,其它时候不推荐

中央前置:提供导弹闪避和攻击,推荐主武器导弹的玩家使用,箭峰位置放防御主力

中央后排:提供耐久和抗性,推荐输出位单一的玩家使用,箭尾位置放攻击主力

双突出:一般情况为弥补抗性不足时使用,具体情况请自行斟酌

双后排:提供强大的导弹/舰载机攻击,推荐主武器导弹玩家使用,攻击主力置于后方

前排炮击:3前排2后排,但是攻击给力的往往防御脆弱,看情况用吧

后排炮击:推荐加农炮玩家对阵驱逐舰时使用,或者命中率较低的玩家使用

中央扰乱:推荐大部分玩家使用,尤其是驱逐舰玩家

中央护卫:推荐母舰玩家看情况使用

超级科技篇:

这一篇我自己还没体验,90%的玩家都接触不到这个层次。我也没什么能说的,或许这里以后就由你来补充呢。。。哈,就发一张图,超级舰队十步走:

小伙子,加油哦!

四、争夺战篇

讲不出什么系统的道理,我还是把需要注意的东西一条一条列出来,自行观赏

争夺战周期是24小时,也就是1天1次,但每天只有23个小时能打争夺战,咦,还有1个小时去哪里了?

争夺战结束时,根据贡献排名奖励荣誉积分。这里排名时按照等级来分档,10-29级,30-49级,50-69级,70-89级,,,每档第一名荣誉积分不是一样的,等级越高,积分越多。另外如果分档分错了,你来咬我啊;

争夺战结束后1小时内,遇到外星人几率会增加200%,趁着这时候收拾一波外星人吧,喊上几个小伙伴;

争夺战匹配的对手是按照等级来的,跟什么国力,兵力,洪荒之力无关哦;

打败对手后获得资源,三色素、黄金、矿物,有活动的时候,偶尔会有活动物品掉落,有的对手会被系统盖一个黄色标记,打败他获得的资源更多;

如果你被别人打败,会获得一个持续1小时的护盾,护盾期间别人无法攻击你,但是,如果你主动攻击别人,你的护盾就直接结束,护盾可以在商店里买(不推荐);

打争夺战获得的资源有多有少,但等级越高,资源越多这一点永不改变,比如50级打一场争夺战能获得500元素,30级打一场只有300;

打争夺战每次消耗10点行动力,战损不会完全恢复,并且争夺战获得的经验值很低,什么,有多低?大概打一次外星获得的经验靠争夺战得打5次吧;

荣誉积分满200可以抽奖哦,奖品丰富,有5星特殊英雄,还有钻石呢,但是概率很低,本人亲测,抽到行动力胶囊和三色素概率最高,另,5星特殊英雄只有这一个获取途径(还有活动)。

啥?你不知道什么是5星特殊英雄,看英雄相册,小胸弟,咯,这些都是

五、剧情模式、讨伐模式、智能盒

剧情模式:

剧情模式是盒子组价的主要来源,三抽一

讨伐模式:

讨伐模式是芯片的唯一来源,讨伐失败会赠送对应等阶的高级盒组件

智能盒:

上面不写点东西是因为贴张图你就明白了,这里我要说两句:

盒子分4个等级,2级-5级,实际是1-5级,主要是我没见过1级的

盒子只能任务赠送或者自己合成,送的都不是好东西,好东西还是要自己动手

合成盒子需要三个组件:核心、奥普特、中枢

英雄可佩戴辅助盒子和战斗盒子各一个,辅助和战斗由合成的中枢来决定

盒子主属性由奥普特决定,合成后数值范围是组件等级决定

战斗盒子主属性:指挥、攻击、防御

辅助盒子主属性:统治、经验、职业能力

这里将普通组件设置为0权值,高级组件1权值,稀有组件2权值,当合成的三个组件权值和不足1时,则合成后等级范围是1-4级;1≤权值和<3时,合成后等级范围是2-5级;3≤权值和<6时,合成后等级范围是3-5级;权限和为6时,合成后4-5级。

玩家盒计划:

前期不要管盒子属性好不好,数值高不高,能用就用,因为前期等级提升很快,盒子属性也很容易跟不上时代。

盒组件来源:剧情模式、讨伐任务、活动、星球探索的副奖励

盒组件等级和剧情模式深度直接挂钩,剧情越深,盒组件等级越高,玩家玩到剧情10的话,就可以合成可以长期不换的智能盒了。

六、资源篇

资源篇会对低氪和0氪玩家有所帮助,土豪是不在乎这点小技巧的

资源优先度:钻石>三色素>技能卡>训练卡>黄金>矿物

其实应该还有行动力资源,这里暂时不说,放在第七篇起动篇说明

钻石:

钻石难得,使用需谨慎。有钻石后第一件事,先花100钻把英雄位置提升到15个,5个战斗英雄,若干港督,10个位置是肯定不够用的,这笔钱花得不冤枉

多出来的钻石怎么处理呢,这就看各人需要,商店里有很多礼包,有条件的可以买下新手包,因为新手送的英雄属性不错,普适性强,还送稀有星球券呢。钻石不够990的玩家可以攒着晚点买,不喜欢的话可以看看这个

今日包:每天的礼包内容都不一样,总有一款适合你

钻石不推荐用来购买资源或者抽卡,水平包也不推荐购买。新手包和今日包的性价比极佳,钻石足够的童鞋在满足游戏需求(开英雄位置,舰队位置)后,优先购买这类。

三色素:

三色素获得方式:争夺战、争夺战胜利后自然增长、升级到5的倍数等级奖励、荣誉积分抽奖、商店礼包、商店购买、活动、好友赠送(微量)、视察行星(微量)

三色素使用:研发新科技、占领星球

三色素限制了混合舰队的出现(神壕请无视),武器一般主研发一种,副一种,舰体一般只研发一种,辅助装置最多两种,下面是研发消耗,仅供参考

通过上面的三色素需求比例,来计算自己对某种色素的需求,另外,辅助装备得按照双份或者更多份来计算哦(攻击、抗性)、(攻击、闪避)或者其他。

技能卡:

技能卡获取方式:剧情模式三抽一、讨伐模式掉落、争夺战抽奖、任务奖励、外星人奖励、商店购买、联盟商店换取、活动等

技能卡使用:提升某个英雄对应技能的等级,分解成“卡芯片”

“卡芯片”可用于商店购买技能卡,每张“卡芯片”可替代4钻石使用

重要技能卡:远程舰载机卡、散弹攻击卡、全体攻击卡、爆炸攻击卡、元素加工提升卡

训练卡:

训练卡获取途径很广,可用于提升英雄的职业能力,它不像技能卡那样具有“专一性”。1个高级训练卡可在商店中分解成5个普通训练卡,但10个普通才能合成1个高级,因此不建议把高级训练卡拿去分解,高级训练卡获取难度比普通训练卡要大得多。训练卡尽量用在主力英雄上,不会被解雇的主力英雄。

黄金和矿物:

大路货资源,随便挥霍

七、起动篇

这里会说明怎么去发展

一、驱逐舰闪避流

一般情况是驱逐舰+导弹,副武器远程战舰(80级送英雄)

优点:闪避超高,尤其是对加农炮,配合阵形及驱逐舰大师的个人能力,使得几乎所有的攻击都能躲避(最高95%)。基础科技里直接点满驱逐舰闪避进一步增加闪避几率。导弹射程仅次于加农炮,别人加农炮第一轮攻击被你闪避后,导弹能马上反击,运气好(触发打后排技能)打残或打死对方输出点,然后收割残局。超高的闪避率使你获胜后几乎无损,让修复的行动力消耗达到最低。30级40级送的英雄能直接适应这个玩法,让搜寻英雄压力减少,而且驱逐舰作为第一位的舰体,研发高等级的舰体需要的资源和研究能力最低,最容易以高等级舰体打别人低等级舰体。导弹攻击命中和射程的三围都不错。

推荐“辅助设备”:+攻击的,+闪避的

推荐“盒子”:输出带+攻击副指挥(附加闪避),驱逐舰大师带+职业能力副指挥(附加闪避)

缺点:对上抗性母舰流的话,输出会非常乏力。对上同样是闪避流的对手也会出现打不中的情况(导弹对驱逐舰有攻击加成)

评价:上手容易,非常适合新手。

释疑:驱逐舰不配加农炮是因为,这个流派一般会带一个技能“电波干扰”降低加农炮精确度,自己也带加农炮就不太合适;其次,加农炮速度很慢,不适合闪避流来输出(我闪开你的攻击是为了反击很多下,不是一下);带导弹是因为导弹射程合适。

荐指推数:5星

二、抗性母舰流

一般情况母舰+加农炮副武器远程战舰

优点:母舰作为综合能力最高的舰体,超高耐久配合不俗的攻击,活性强大。基础研究里点满母舰耐久。加农炮虽然被称“除了射程都是缺点”,但是超远的射程使它总能先手,在适合的英雄和母舰的一些配置结合下,只需一波攻击就能带走对手,哪怕没带走,也不怕,母舰续战能力很强,尤其是打外星人能做到持续输出。

推荐“辅助装置”,输出带+攻击,前排母舰大师带+抗性

推荐“盒子”,输出带+指挥副攻击(附加精确),母舰大师带+防御或指挥(附加抗性)

缺点:母舰和加农炮都是第四位,对三色素要求很高,前期很容易被别人高科技压制。加农炮和辅助装置(X2)(攻击辅助装置+抗性辅助装置)对三色素都是(3:3:8),即对白色元素需求极大,而且送的英雄(80级送的远程战舰大师除外)全部不适合这个体系。而且对阵闪避流是一种痛苦的体验,明明比对方厉害,就是打不中。

推荐指数:5星:(谨慎选择)

三、战斗舰一波流

战斗舰+加农炮10级以上远程战舰

简单说,玩的人没有上面两种多。

核心玩法:利用战斗舰超强的攻击加成配合加农炮超远的射程打一波先手,并利用这波先手直接摧毁对手。

其他选择,攻击指挥命中+++!!!一切以攻击最大化考虑,射程超过110的远程战舰也能加入这个流派。加农炮以射程优先来研究。这样的玩法能打出巨额伤害,几乎所有的同阶玩家舰队都承受不住这样的伤害。玩到后期能打出伤害上限,上限是2Billion。后期你会看到,打出的伤害是整齐划一的“200……0”。

缺点:自身太脆,一波打完如果没有打到对方输出位,会被反击打死(加农炮攻击速度慢)。

虽然这样的玩法玩的人不是很多,但自有其无与伦比的魅力在。

推荐指数:4星

四、抗性巡航舰

我觉得这可能是一个比较好的玩法,高等级巡航舰有抗性,有闪避,除了输出略低,绝对是个好玩法。

推荐指数:4星半

五、混合舰队

混合舰队,又可以称作神壕玩法。舰队武器自由搭配,除了神壕和游戏内部账号,我想没有其他人能有这么多的资源。但是不能否认的是,混合舰队绝对是最强舰队!

推荐指数:1星

进入游戏:

本来应该是抽到什么英雄玩什么流派,但是现在不一样,内测充值的玩家,公测后会送特殊代币,想要啥自己拿(希望如此)。先确定自己想玩什么样子的流派,再选择一个特殊英雄

推荐:玩驱逐舰闪避 选择六星驱逐舰大师

玩抗性母舰 选择,,看着选吧

玩巡航舰 选巡航舰大师

队伍组成,有了第一个六星特殊后,然后看稀有代币抽奖,基本上抽到的都不咋地,极品难抽。但是不代表我们就不能组建一支无敌战队,99.9%抽到的英雄属性分配都是不合理的,六星特殊除外。那么极品英雄哪里来?

新手包:新手包有一个很不错的战斗大师,可以作输出位

等级奖励:整10等级,有司令官奖励,英雄属性基本上都很小极品

活动:以后的活动会出特殊英雄,及时参加活动不难拿到

荣誉积分抽奖:荣誉积分能抽到5星特殊英雄,属性分配都是极品

稀有代币:虽然抽到的概率小,但不是没有,还是能抽到的

前期送了一个特殊,攒钻买了一个新手包战斗英雄。2个了,后期只需要再搞3个就够了,所以不用着急,而且前期获得的港督英雄也需要升级,可以先留1-2个位置给她们升级。

升级小技巧:经验智能盒,双倍经验药剂(可以与经验盒同时作用),活动经验(有时候有活动经验值加成20%或30%)

经验获得:外星人>剧情模式>讨伐>建筑升级>争夺战>基础科学研究

注意:英雄等级等于玩家等级后,将不再获得经验

10级开启争夺战,争夺战获得荣誉积分和元素以及大路资源,偶尔掉落活动物品和系统组件;

20级送极品科学家港督。开启讨伐任务,拼命往上打,打到第9层或者第10层,根据需要选择“强芯片”,如果有活动,每一层的讨伐战斗都会掉落活动物品,讨伐战败不会获得“强芯片”,但是会获得盒组件(对应剧情深度);

30级送操纵大师。开启外星人战争,击退外星人有奖励(邮件发送),最大输出奖励,发现者奖励,参与者奖励,参与就有奖哦,打外星人掉落外星科技图纸和黑暗物质,可以用来研究外星科技,外星科技和本土科技都是最高8级,外星科技很有特色,谨慎研究;

40级送导弹大师。无特别的地方,30-49级争夺战在同一档次,超过40级相当于高层了,等级越高打争夺战获得的资源越多,不要错过黄金期,不然刚到50级的时候又要当小弟了。

50级送一个战斗盒。500指挥50攻击2技能,属性有点垃圾,聊胜于无,50级开启排名赛,是时候证明自己的实力了,在排名赛中取得好成绩吧,打完排名赛可以获得联赛积分,联赛积分可以换钻石、技能卡、稀有代币等资源,积分有限,合理使用;

60级70级:升华的等级,队伍基本成型,这时候要把着重研究科技深度了,多打争夺战多抽奖,让科技发展起来,让智慧飞扬起来

画外音:也许迷惘的惆怅会扯碎我的脚步,可我相信未来会给我一双梦想的翅膀

幽蓝边境

幽蓝边境

v2.9.11策略塔防

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